Добро пожаловать на официальный сайт клана [NST]! У нас на сайте вы найдете различную и самую интересную, а главное новую информацию из мира GTA и жизни нашего клана! На сайте необходимо зарегистрироваться для просмотра страниц со статистикой клана! Мы всегда рады видеть новых посетителей!
Сегодня 30 Апреля ,весна уже даёт о себе знать,но еще в этот день родился очень хороший человек Антон aka Flash!В клане он не давно,но принёс в наш клан своё позитивное настроение,полезные советы и многое другое!Вообще Антоха,поздравляю тебя от всего клана с Днём твоего Рождения,желаю счастья в твоей жизни,красивой девушки которая будет тебя понимать и поддерживать,удачи в учёбе и просто пускай у тебя в жизни всё будет хорошо!
07 апреля 2007 год.
Клан DSV решил создать в клане 2 направления: боевое и гоночное. Оба существовали бы в мультиплеере GTA SA: MP. Главным боевого подразделения назначался KILLER[DSV], а гоночным Lihach[DSV].
11 апреля 2007 год.
В результате спора между элитой и администрацией DSV про приставку [NST] , уходит Lihach и ReY. На следующий день ушел весь актив DSV.
Lihach и ReY решили не останавливаться о задуманном, и 14 апреля 2007 года был официально создан независимый от кого-либо, клан NST. К тому моменту в него вошли «выходцы» DSV: VOLK, FoX, Patriot, DuMaH, MuXaLbI4, Mihey, спустя некоторое время к нам вступил Diezel (PIXR).
Изначально NST задумывался как клан участвующий только в гонках, ни какой войны, ни стрельбы. Но суровое время, изменила направление.
21 апреля 2007 года был подписан договор о союзе между кланами [NST] и [NOD]. Всё потому, что клан лидер NOD’a также был «DSVшником».
27 апреля союз был разорван из-за неактива клана NOD. В результате появились конфликтные моменты между обоих кланов. Сейчас, спустя те... «плохие» дни, обе стороны положительно общаются и держат мирные отношения.
4 апреля 2007 года, NST записался на первый в своей жизни турнир Fight For Adrenaline [Reloaded] от WAR team. Приложив максимальные усилия в участии. Не выиграли, но зато показали себя.
Более знаменательная для NST дата, это 25 августа того же года, в этот день был заключён союз с EDF Team, который держится по сей день.
Вот краткая история начала клана NST. Хочется поблагодарить всех тех, кто был с нами весь этот год. Не взирая на ссоры, мы стараемся держать мирные отношения.
Конечно у нас всё впереди, и повидали мы мало, но и есть чем похвастаться. Были моменты, что хотелось закрыть клан.Но мы по сей день с вами!И наделюсь еще долго будем!Еще раз с Днем рождения NST!
Разговаривая с Иваном о будущем МТА, то не смогли обойти стороной и новую версию десматч мультиплеера Developer Preview 3. Ваня сетовал на отсутствие лога изменений (changebox, прим. автора) на сайте, и предположил, что интерес к этому проекту давно умер. К счастью его слова не были подтверждены, и как будто по заказу команда МТА, доселе хранившая молчание, опубликовало краткий пресс-релиз, в котором описаны работы, которые они провели с момента выхода DP2, а именно с 9 января 2008 года.
"Вы, возможно, видели наши ответы на исправления некоторых ошибок (большое спасибо тем, кто сообщал о них), или некоторые подробности о DP3 на нашем форуме. Если вы читали наш wiki, то видели некоторые из изменений и дополнений. Мы представляем вашему вниманию небольшое резюме того, что сделано в Developer Preview 3.
Большинство новых функций в скриптинге:
Поддержка включения педострианов.
Настраиваемая физика для транспорта.
Сглаженность DirectX.
Денежная система на стороне клиента (интересно, что это такое? - прим. автора).
Больше функций для пикапов.
Заработала функция shutdown ().
Больше возможностей xml (xmlNodeGetSubNodes и xmlNodeGetParent).
Большинство известных усовершенствований и\или исправления ошибок:
Огромная работа по исправлению и улучшению синхронизации стрельбы, так как это главная проблема, на которую указывают наши пользователи.
Исправлена ошибка, когда при угоне транспорта появлялась десинхронизация (баг Матрёшка, прим. автора).
Исправлены ошибки со скольжением, связанные с синхронизацией стрельбы, так как возникали проблемы с анимацией игрока.
Исправлена ошибка со стрельбой сидя из UZI.
Усовершенствованы определённые функции скриптинга (наиболее переписаны функции камеры).
Исправлены проблемы, обнаруженные в ресурсах МТА, которые устанавливаются на компьютер по умолчанию, используемые с определёнными параметрами настройки или при определённых условиях.
Длительная работа по редактору ресурсов (map editor resource, прим. автора) наконец-то завершена нашей командой QA (команда контролёров, которая следит за тем, чтобы гарантировать, что все проблемы устранены, и всё работает, как надо. Прим. автора).
Хотим отметить тот факт, что ежедневный лог изменений появится на сайте после релиза DP3. Есть ещё много неопубликованных ошибок для DP3. Лог изменений был отключён из-за модернизации сервера, который выводил информацию об исправленных ошибках на нашем сайте.
Чтобы гарантировать стабильность наших релизов с большим количеством игроков МТА, то мы меняем свою политику в отношении проведения бетатестов от полузакрытой, до открытой. Если QA команда будет гарантировать, что нет больше больших проблем, то возможно будут еженедельные бетатесты. Данное решение позволит выпускать релизы намного быстрее, чем сейчас".
А нам осталось только подождать немного и затем вкусить дары, преподнесённые разработчиками Multi Theft Auto. Похоже, работа над ошибками была проделана, а мы оценим её после релиза MTA: Deathmatch SA Developer Preview 3. Оставайтесь с нами.
Вот и закончился первый совместный турнир от NST и COD. Поздравляем финалистов SAW-Team (1 Место), U1tra-Team (2 Место), ACF-Team (3 Место). Хочется сказать всем спасибо за участие в турнире, а именно: ACF, BD, COD, CRIMINAL, EDF, GrovE, HawkS, MBT, NOD, NST, RE, SAW, SB и U1tra.
Турнир Kill For Skill проходил на нестандартной местности, что и привело к не предугаданному исходу боёв.
Поздравляем кланы победители!И желаем остальным кланам выступить на следующем турнире лучше!
Подошел к концу первый круг турнира Kill For Skill.Во второй круг переходят такие кланы как: EDF,U1tra,SAW,COD,NOD,ACF.Турнирная сетка выглядит следующим образом:
Good Lord, what are you doing? aka Everyone's a rat.
В России, ровно в 01.00 ночи вышел в свет четвёртый официальный трейлер по игре GTA IV, название ему "Good Lord, what are you doing? aka Everyone's a rat.", по русски переводится как "О боже, что вы делаете? aka Каждый крыса"
Добро времени суток уважаемые наши посетители! Кланы [COD] и [NST] решили провести турнир.У обоих кланов это первый турнир который они проводят,совместо так сказать.В моде турнира использована не стандартная местность,но стандартные наборы оружия.
Информация о турнире: Турнир проводится по простой схеме 3 на 3.Проходит по такой же системе на турнире от клана cVa (Wood Campaing).По одной команде от каждого клана,без сборных.Соперники назначаются путём жеребьёвки.Таблица проведения игр будет вывешена за день до турнира.
Максимальное количество команд-участников: 12.
А сейчас чуть поподробней о скинах и оружии турнира:
Fermer Vs. Bandit: MP5 + Shotgun + 2 Granades.
Trucker Vs. Forester: M4 + Desert Eagle + 2 Granades.
Судьи:
Судить турнир будут главы кланов NST и COD,а именно O[COD]DAM и [NST]Wh1sp3R.
Правила турнира:
Запрещается использовать читерский софт, программы для повышения пинга.
Команда получает техническое поражение за опоздние после 10 минут с указанного времени.
Команда получает техничечкое поражение за пребывание в здании или в режиме паузы (ESC).
Игроки не имеют права бегать за судьёй, в то время как судья может находиться рядом с игроками, но не близко.
За большое количество ненормативной лексики, за не выполнение указаний судейского состава, за хамство, судья оставляют за собой право засчитать штрафное очко клану.
Запрещается использовать баг быстрого бега со стрельбой.
Запрещается использовать баг с приседанием.
В том случае если кто-то вышел из игры по причине таймаута или вылета с ошибкой, он имеет право зайти опять на сервер, но ему придется продолжить игру со следующего раунда.
3а «скачки» пинга за установленный предел, игрока дисквалифицируют с игры,продолжить можно либо заменив игрока,или продолжить играть без 1 игрока если нету замены,или вы так решили из собственных побуждений.
Прошедшая неделя, принесла фанатам Grand Theft Auto IV свежей и интересной информации из разных концов света. Начнём обзор с данных журнала KING и материалов MTV.
Журнал KING опубликовал на своих страницах эксклюзивную информацию о том, что Green Lantern будет диджеем на одной из 18 радиостанций Grand Theft Auto IV.
"Кто-то из моего окружения сказал, что они (Rockstar Games, прим. автора) заинтересовались выполнением некоторого материала. Мы сели, и закончилось это целой радиопостановкой. Это не нормальная лицензированная музыка. Когда вы запрыгиваете в машину, то в состоянии услышать целое радио шоу Green Lantern, наполненное эксклюзивной музыкой, которую я написал для игры. Я думаю, что это делалось впервые. Я только скажу, что радио шоу будет захватывающим. Оно прокачает ваш адреналин. Я больше ничего не могу сказать", - рассказал DJ Green Lantern.
MTV представили целых два эксклюзивных скриншота и немного интересной информации любезно предоставленный редактором MTV Стивеном Тотило (Stephen Totilo). По данным MTV лицо статуи счастья (аналог статуи свободы) будет лицо... Хилари Клинтон (Hillary Clinton)! Предполагаю, что это новый вид политических пиар-компаний? Ведь для тех, кто не знает, что в этом году в США пройдут выборы президента.
Журнал EDGE посвятил обзору Grand Theft Auto IV целых 16 страниц своего нового номера. Глазам читателей открылись новые факты и возможности предстоящего хита от Rockstar Games.
На одном из скриншотов изображён мотоцикл более похожий на традиционный Sanchez.
Помимо обычных стрип клубов будут ещё и комеди клабы.
Вымыть свою машину в GTA IV от грязи не составит труда, ведь в игре будут работающие мойки, которые в GTA: SA были лишь простой вывеской Car Wash.
Самолёты в GTA IV будут, и в кабине последних вы увидите настоящих пилотов, однако при приближении к самолёту вы получите целых четыре звезды розыска.
Краска на машинах не одинакова - на новых машинах она блестит, а на старых тусклая.
Следы от пуль остаются надолго.
Внутренние стены интерьеров можно повредить, как это сделал Нико Беллич, прошив очередью из автомата одну из стен.
Наконец главное, что делает GTA IV привлекательной не только для тех, кто любит проходить Grand Theft Auto от корки до корки, но и для тех, кто обожает встречи в GTA на просторах интернета. Сэм Хаузер: "Я встречу вас в автомобиле, и мы будем слушать крутую музыку в тачке вместе с вашей трехмерной моделью, сидящей рядом со мной".
Сегодня,11 Марта,исполняется 18 лет нашему другу,админу,моему заместителю и просто хорошему человеку - V[ol]k`у aka Алексею!18 лет - начала возрослой жизни,на тебя ложится большая ответственность,ты будешь принимать серьёзные решения которые будут менять твою жизнь так как тебе это нужно.Я от лица всего состава нашего дружного клана поздравляю тебя с днем рождения!Желаем тебе удачи в твоих решениях,крепкого здоровья,что самое важное,счастья во всей твоей жизни,любви,благополучия и терпения!С Днем Рождения Лёха!
VoroN: Лёха! Счастье радости желаю, пива, водки как всегда) Тёлок вместе и с друзьями, празднуй День Рождение до утра!
Inferna1: Volk Поздравляю с днём рождения!Желаю успеха, чтоб у тебя в жизни было всё что ты хотел!
aLien: Уважаемый Алексей ака [NST]V[ol]K , в этот замечательный день я желаю тебе много удачи , успехов , жизненой радости!
F1ash: С Днем Рождения!!!Пусть все позитивное в твоей жизне умножится и мечты исполнятся,а все плохое уйдет в небытию!!!С наилучшими пожеланиями твой друг и соклановец Антон ака F1aSh.P.S. много не пей)
Young: Волк ака Алексей , я поздравляю тебя с днём твоего рождения... желаю счастья любви денег тачек и всего чего захочеться ...
Остальные поздравления в комментарии!
И еще кое-что:лично от себя я сделал не большой подарок. Скачать